public class HUDObjectImage : HUDObject| HUDObjectImage | Standardkonstruktor für bildbasierte HUD-Objekte, der noch keine Bilddatei festlegt (Standardfarbe: weiß) |
| HUDObjectImage(String) | Standardkonstruktor für bildbasierte HUD-Objekte |
| Color |
Aktuelle Färbung des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| ColorEmissive |
AKtuelle Glühfarbe des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| ColorEmissiveIntensity |
Aktuelle Glühintensität des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| CurrentWorld |
Verweis auf die aktuelle Welt
(Vererbt von HUDObject) |
| IsInWorld |
Gibt an, ob die HUDObject-Instanz Teil der aktuellen Welt ist
(Vererbt von HUDObject) |
| IsVisible |
Gibt an, ob das HUDObject sichtbar ist oder nicht (Standard: true)
(Vererbt von HUDObject) |
| Name |
Name der Instanz
(Vererbt von HUDObject) |
| Opacity |
Aktuelle Sichtbarkeit des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| Position |
Position des Objekts auf dem Bildschirm
(die Koordinaten (0;0) beschreiben die linke obere Ecke)
(Vererbt von HUDObject) |
| Scale | Gibt die aktuelle Skalierung in Pixeln zurück |
| TextureDimensions | Gibt die Originalauflösung der geladenen Textur dieser Instanz zurück |
| TextureOffset | Gibt den aktuellen Texturverschiebungsfaktor an |
| TextureRepeat | Gibt den aktuellen Texturwiederholungsfaktor an |
| ZIndex |
Gibt den aktuellen Z-Index des Objekts an (Standard: -10f)
(Vererbt von HUDObject) |
| CenterOnScreen |
Zentriert das Objekt im Fenster
(Vererbt von HUDObject) |
| CompareTo |
Vergleicht diese Instanz mit einer anderen hinsichtlich des Z-Index (nur für interne Zwecke benötigt)
(Vererbt von HUDObject) |
| IsInsideScreenSpace |
Prüft, ob diese Instanz aktuell auf dem Bildschirm zu sehen ist
(Überschreibt HUDObjectIsInsideScreenSpace) |
| IsMouseCursorOnMe |
Prüft, ob der Mauszeiger über dem Bildobjekt liegt
(Überschreibt HUDObjectIsMouseCursorOnMe) |
| SetColor |
Färbung des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| SetColorEmissive |
Setzt die Glühfarbe des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| SetColorEmissiveIntensity |
Setzt die Glühintensität des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| SetOpacity |
Setzt die Sichtbarkeit des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| SetPosition(Vector2) |
Setzt die Position
(Vererbt von HUDObject) |
| SetPosition(Single, Single) |
Setzt die Position
(Vererbt von HUDObject) |
| SetScale(Single) | Setzt die Größe (Breite und Höhe gleichermaßen) |
| SetScale(Single, Single) | Setzt die Größe des Bildes in Pixeln |
| SetTexture | Setzt das anzuzeigende Bild (als Textur) und skaliert das Objekt auf die Originalgröße dieses Bildes |
| SetTextureOffset | Gibt an, wie viel Verschiebung der Textur stattfinden soll |
| SetTextureRepeat | Gibt an, wie oft die gewählte Textur im HUDObject wiederholt werden soll |
| SetZIndex |
Setzt die Draw-Priorität des Objekts (Standardwert: -10f)
(Vererbt von HUDObject) |