HUDObjectZIndex Eigenschaft

Gibt den aktuellen Z-Index des Objekts an (Standard: -10f)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public float ZIndex { get; }

Eigenschaftswert

Single

Anmerkungen

Der Z-Index kann verwendet werden, wenn sich HUD-Objekte überlappen. In diesem Fall wird das Objekt mit dem höheren Index im Vordergrund gezeichnet

Siehe auch