HUDObjectZIndex Eigenschaft
Gibt den aktuellen Z-Index des Objekts an (Standard: -10f)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public float ZIndex { get; }
Eigenschaftswert
Single
Der Z-Index kann verwendet werden, wenn sich HUD-Objekte überlappen. In diesem Fall wird das Objekt mit dem höheren Index im Vordergrund gezeichnet