HUDObjectImageSetTextureOffset Methode

Gibt an, wie viel Verschiebung der Textur stattfinden soll

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public void SetTextureOffset(
	float x,
	float y
)

Parameter

x  Single
Verschiebungsfaktor in x-Richtung (zwischen 0 und 1)
y  Single
Wiederholungsfaktor in y-Richtung (zwischen 0 und 1)

Siehe auch