HUDObjectImageSetTextureOffset Methode
Gibt an, wie viel Verschiebung der Textur stattfinden soll
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public void SetTextureOffset(
float x,
float y
)
Parameter
- x Single
- Verschiebungsfaktor in x-Richtung (zwischen 0 und 1)
- y Single
- Wiederholungsfaktor in y-Richtung (zwischen 0 und 1)