HUDObjectImageIsInsideScreenSpace Methode
Prüft, ob diese Instanz aktuell auf dem Bildschirm zu sehen ist
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public override bool IsInsideScreenSpace()
Rückgabewert
Booleantrue, wenn das Objekt zu sehen ist