HUDObjectImageSpriteSheetRows Eigenschaft
Gibt die Anzahl der Zeilen des Spritesheets an, wenn die Textur aus einer animierten GIF-Datei stammt (sonst 1)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public int SpriteSheetRows { get; }
Eigenschaftswert
Int32