HUDObjectImageSetTexture Methode
Setzt das anzuzeigende Bild (als Textur) und skaliert das Objekt auf die Originalgröße dieses Bildes
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public void SetTexture(
string filename
)
Parameter
- filename String
- Name der Bilddatei