HUDObjectImageSetTexture Methode

Setzt das anzuzeigende Bild (als Textur) und skaliert das Objekt auf die Originalgröße dieses Bildes

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public void SetTexture(
	string filename
)

Parameter

filename  String
Name der Bilddatei

Anmerkungen

Animierte GIF-Dateien werden als Spritesheet mit allen Einzelbildern geladen (siehe SpriteSheetColumns und SpriteSheetRows)

Siehe auch