HelperGameObjectAttachment | Helferklasse für GameObject-Instanzen, die an deren GameObject-Instanzen angeheftet sind |
HelperGeneral | Helferklasse für Mathefunktionen |
HelperIntersection | Helferklasse für Kollisionen und Schnittoperationen |
HelperRandom | Helferklasse für Zufallszahlen |
HelperRotation | Helferklasse für Rotationsberechnungen |
HelperVector | Helferklasse für Vektoroperationen |
RayIntersection | Wrapper-Klasse, die die Entfernung des vom Strahl getroffenen Objekts und einen Verweis auf das getroffene Objekt selbst beinhaltet |
RayIntersectionExt | Wrapper-Klasse, die die Entfernung eines Objekts und den Schnittpunkt eines Strahls auf dem Objekt beinhaltet |