KWEngine3.Helper Namensraum

 

Klassen

HelperGameObjectAttachment Helferklasse für GameObject-Instanzen, die an deren GameObject-Instanzen angeheftet sind
HelperGeneral Helferklasse für Mathefunktionen
HelperIntersection Helferklasse für Kollisionen und Schnittoperationen
HelperRandom Helferklasse für Zufallszahlen
HelperRotation Helferklasse für Rotationsberechnungen
HelperVector Helferklasse für Vektoroperationen

Strukturen

RayIntersection Wrapper-Klasse, die die Entfernung des vom Strahl getroffenen Objekts und einen Verweis auf das getroffene Objekt selbst beinhaltet
RayIntersectionExt Wrapper-Klasse, die die Entfernung eines Objekts und den Schnittpunkt eines Strahls auf dem Objekt beinhaltet