RayTerrainIntersection Struktur

Wrapper-Klasse, die die Entfernung eines Objekts und den Schnittpunkt eines Strahls auf dem Terrain-Objekt beinhaltet

Definition

Namensraum: KWEngine3.Helper
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
C#
public struct RayTerrainIntersection
Inheritance
Object    ValueType    RayTerrainIntersection

Konstruktoren

RayTerrainIntersection Standardkonstruktor für die Instanz

Eigenschaften

Distance Die Distanz vom Aufrufer zum getroffenen Objekt
IntersectionPoint Der genaue Schnittpunkt des Strahls auf dem Objekt
IsValid Gibt an, ob die Messung gültig und somit verwendbar ist
Object Das vom Strahl getroffene Terrain-Objekt
SurfaceNormal Der Ebenenvektor des Schnittpunkts

Siehe auch