RayTerrainIntersection Struktur
Wrapper-Klasse, die die Entfernung eines Objekts und den Schnittpunkt eines Strahls auf dem Terrain-Objekt beinhaltet
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public struct RayTerrainIntersection
- Inheritance
- Object ValueType RayTerrainIntersection
Distance
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Die Distanz vom Aufrufer zum getroffenen Objekt
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IntersectionPoint
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Der genaue Schnittpunkt des Strahls auf dem Objekt
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IsValid
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Gibt an, ob die Messung gültig und somit verwendbar ist
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Object
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Das vom Strahl getroffene Terrain-Objekt
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SurfaceNormal
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Der Ebenenvektor des Schnittpunkts
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