EngineObjectSetColorEmissive Methode

Liste der Überladungen

SetColorEmissive(Vector4) Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts
SetColorEmissive(Vector3, Single) Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts
SetColorEmissive(Vector3, Single, Int32) Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts für ein individuelles Mesh
SetColorEmissive(Single, Single, Single, Single) Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts
SetColorEmissive(Single, Single, Single, Single, Int32) Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts für ein individuelles Mesh

Siehe auch