| SetColorEmissive(Vector4) | Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts |
| SetColorEmissive(Vector3, Single) | Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts |
| SetColorEmissive(Vector3, Single, Int32) | Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts für ein individuelles Mesh |
| SetColorEmissive(Single, Single, Single, Single) | Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts |
| SetColorEmissive(Single, Single, Single, Single, Int32) | Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts für ein individuelles Mesh |