EngineObjectSetColorEmissive(Vector3, Single) Methode
Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public void SetColorEmissive(
Vector3 color,
float intensity
)
Parameter
- color Vector3
- Rot-/Grün-/Blauanteil (zwischen 0 und 1)
- intensity Single
- Helligkeit (zwischen 0 und 10)