EngineObjectSetColorEmissive(Vector4) Methode

Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+96ba719b50b6a96b8d85ca21e193efa7b84d98c9
C#
public void SetColorEmissive(
	Vector4 ce
)

Parameter

ce  Vector4
RGB- und Intensitätsanteil (Intensität von 0 bis 10)

Siehe auch