EngineObjectSetColorEmissive(Vector4) Methode

Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7+90e38730cb0f87dde0b276cb4aec5ecbb0f041f4
C#
public void SetColorEmissive(
	Vector4 ce
)

Parameter

ce  Vector4
RGB- und Intensitätsanteil (Intensität von 0 bis 10)

Siehe auch