EngineObjectSetColorEmissive(Vector4) Methode
Setzt die selbstleuchtende Farbtönung des Objekts
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+96ba719b50b6a96b8d85ca21e193efa7b84d98c9
public void SetColorEmissive(
Vector4 ce
)
Parameter
- ce Vector4
- RGB- und Intensitätsanteil (Intensität von 0 bis 10)