public class HUDObjectText : HUDObject| HUDObjectText | Standardkonstruktor der HUDObjectText-Instanz |
| CharacterDistanceFactor | Gibt den aktuellen Distanzfaktor für die Abstände zwischen Zeichen an |
| Color |
Aktuelle Färbung des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| ColorEmissive |
AKtuelle Glühfarbe des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| ColorEmissiveIntensity |
Aktuelle Glühintensität des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| ColorOutline | Gibt die aktuell gesetzte Farbe für die Outline an |
| ColorOutlineWidth | Gibt die aktuelle Breite für die Outline an |
| CurrentWorld |
Verweis auf die aktuelle Welt
(Vererbt von HUDObject) |
| Font | Verwendeter Schriftartname des HUD-Objekts |
| ForceMonospace | Wenn 'true', werden gleiche Abstände zwischen allen Zeichen erzwungen (Standard: false) |
| IsInWorld |
Gibt an, ob die HUDObject-Instanz Teil der aktuellen Welt ist
(Vererbt von HUDObject) |
| IsVisible |
Gibt an, ob das HUDObject sichtbar ist oder nicht (Standard: true)
(Vererbt von HUDObject) |
| Name |
Name der Instanz
(Vererbt von HUDObject) |
| Opacity |
Aktuelle Sichtbarkeit des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| Position |
Position des Objekts auf dem Bildschirm
(die Koordinaten (0;0) beschreiben die linke obere Ecke)
(Vererbt von HUDObject) |
| Scale |
Aktuelle Größe des Objekts (bei Text gilt die Größe je Zeichen)
(Vererbt von HUDObject) |
| Text | Erfragt den aktuell für das Objekt festgelegten Text |
| TextAlignment | Aktueller Modus der Textanordnung |
| ZIndex |
Gibt den aktuellen Z-Index des Objekts an (Standard: -10f)
(Vererbt von HUDObject) |
| CenterOnScreen |
Zentriert das Objekt im Fenster
(Vererbt von HUDObject) |
| CompareTo |
Vergleicht diese Instanz mit einer anderen hinsichtlich des Z-Index (nur für interne Zwecke benötigt)
(Vererbt von HUDObject) |
| IsInsideScreenSpace |
Prüft, ob diese Instanz aktuell auf dem Bildschirm zu sehen ist
(Überschreibt HUDObjectIsInsideScreenSpace) |
| IsMouseCursorOnMe |
Prüft, ob der Mauszeiger auf dem Textobjekt liegt
(Überschreibt HUDObjectIsMouseCursorOnMe) |
| SetCharacterDistanceFactor | Verringert oder erhöht die Distanz zwischen Zeichen (Standardwert: 1, gültige Werte von -100 bis +100) |
| SetColor |
Färbung des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| SetColorEmissive |
Setzt die Glühfarbe des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| SetColorEmissiveIntensity |
Setzt die Glühintensität des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| SetColorOutline(Single, Single, Single) | Setzt die (optionale) Outline des Texts |
| SetColorOutline(Single, Single, Single, Single) | Setzt die (optionale) Outline des Texts |
| SetFont(FontFace) | Setzt die Schriftart der Instanz |
| SetFont(String) | Setzt die Schriftart anhand des Namens |
| SetLineHeightFactor | Wenn die Instanz mehrzeiligen Text enthält, regelt dieser Faktor den Zeilenabstand. |
| SetMaxLineWidth | Setzt die maximale Breite einer Textzeile. Der Text wird mehrzeilig, wenn die Textbreite die maximale Breite überschreitet. |
| SetOpacity |
Setzt die Sichtbarkeit des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| SetPosition(Vector2) |
Setzt die Position
(Vererbt von HUDObject) |
| SetPosition(Single, Single) |
Setzt die Position
(Vererbt von HUDObject) |
| SetScale | Setzt die Größe pro Zeichen in Pixeln (Standardwert: 32) |
| SetText | Setzt den Text (maximal 127 Zeichen) |
| SetTextAlignment | Setzt den Modus der Textanordnung |
| SetZIndex |
Setzt die Draw-Priorität des Objekts (Standardwert: -10f)
(Vererbt von HUDObject) |
| MAX_CHARS | Anzahl der maximal je Instanz gleichzeitig verwendbarer Zeichen |