HUDObjectTextSetFont(String) Methode

Setzt die Schriftart anhand des Namens

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public void SetFont(
	string fontname
)

Parameter

fontname  String
Name der Schriftart

Anmerkungen

Schriftart muss zuvor via KWEngine.LoadFont() importiert worden sein

Siehe auch