HUDObjectTextSetFont(String) Methode
Setzt die Schriftart anhand des Namens
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public void SetFont(
string fontname
)
Parameter
- fontname String
- Name der Schriftart
Schriftart muss zuvor via KWEngine.LoadFont() importiert worden sein