public class HUDObjectTextInput : HUDObjectText| HUDObjectTextInput | Erstellt eine Instanz der Klasse mit einem Text |
| CharacterDistanceFactor |
Gibt den aktuellen Distanzfaktor für die Abstände zwischen Zeichen an
(Vererbt von HUDObjectText) |
| Color |
Aktuelle Färbung des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| ColorEmissive |
AKtuelle Glühfarbe des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| ColorEmissiveIntensity |
Aktuelle Glühintensität des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| ColorOutline |
Gibt die aktuell gesetzte Farbe für die Outline an
(Vererbt von HUDObjectText) |
| ColorOutlineWidth |
Gibt die aktuelle Breite für die Outline an
(Vererbt von HUDObjectText) |
| CurrentWorld |
Verweis auf die aktuelle Welt
(Vererbt von HUDObject) |
| CursorBehaviour | Regelt das Blinkverhalten des Eingabecursors |
| CursorBlinkSpeed | Gibt die Blinkgeschwindigkeit des Eingabecursors an |
| CursorPosition | Erfragt oder setzt die Position des Eingabecursors |
| CursorType | Regelt den Anzeigemodus für den Eingabecursor bei Keyboardeingaben (Standard: Pipe) |
| Font |
Verwendeter Schriftartname des HUD-Objekts
(Vererbt von HUDObjectText) |
| ForceMonospace |
Wenn 'true', werden gleiche Abstände zwischen allen Zeichen erzwungen (Standard: false)
(Vererbt von HUDObjectText) |
| HasFocus | Gibt an, ob die Instanz gerade den Eingabefokus besitzt |
| IsInWorld |
Gibt an, ob die HUDObject-Instanz Teil der aktuellen Welt ist
(Vererbt von HUDObject) |
| IsVisible |
Gibt an, ob das HUDObject sichtbar ist oder nicht (Standard: true)
(Vererbt von HUDObject) |
| MaxInputLength | Setzt oder erfragt die Anzahl maximal einzugebender Zeichen im Bereich [1, 127] (Standardwert: 127) |
| Name |
Name der Instanz
(Vererbt von HUDObject) |
| Opacity |
Aktuelle Sichtbarkeit des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| Position |
Position des Objekts auf dem Bildschirm
(die Koordinaten (0;0) beschreiben die linke obere Ecke)
(Vererbt von HUDObject) |
| Scale |
Aktuelle Größe des Objekts (bei Text gilt die Größe je Zeichen)
(Vererbt von HUDObject) |
| Text |
Erfragt den aktuell für das Objekt festgelegten Text
(Vererbt von HUDObjectText) |
| TextAlignment |
Aktueller Modus der Textanordnung
(Vererbt von HUDObjectText) |
| TimeoutDuration | Erfragt oder setzt die Zeit, in der nach dem Fokusverlust des Eingabefeldes keine Tastaturbefehle entgegengenommen werden sollen (Standardwert: 0.5f) |
| ZIndex |
Gibt den aktuellen Z-Index des Objekts an (Standard: -10f)
(Vererbt von HUDObject) |
| CenterOnScreen |
Zentriert das Objekt im Fenster
(Vererbt von HUDObject) |
| CompareTo |
Vergleicht diese Instanz mit einer anderen hinsichtlich des Z-Index (nur für interne Zwecke benötigt)
(Vererbt von HUDObject) |
| GetFocus | Sorgt dafür, dass die Instanz den Eingabefokus erhält |
| IsInsideScreenSpace |
Prüft, ob diese Instanz aktuell auf dem Bildschirm zu sehen ist
(Vererbt von HUDObjectText) |
| IsMouseCursorOnMe |
Prüft, ob der Mauszeiger auf dem Textobjekt liegt
(Vererbt von HUDObjectText) |
| MoveCursorToEnd | Bewegt den Cursor an den Anfang des Texts |
| MoveCursorToStart | Bewegt den Cursor an den Anfang des Texts |
| ReleaseFocus | Veranlasst die Instanz, den erzwungenen Keyboard-Eingabefokus sofort zu verlassen - ohne ein Event zu generieren |
| SetCharacterDistanceFactor |
Verringert oder erhöht die Distanz zwischen Zeichen (Standardwert: 1, gültige Werte von -100 bis +100)
(Vererbt von HUDObjectText) |
| SetColor |
Färbung des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| SetColorEmissive |
Setzt die Glühfarbe des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| SetColorEmissiveIntensity |
Setzt die Glühintensität des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| SetColorOutline(Single, Single, Single) |
Setzt die (optionale) Outline des Texts
(Vererbt von HUDObjectText) |
| SetColorOutline(Single, Single, Single, Single) |
Setzt die (optionale) Outline des Texts
(Vererbt von HUDObjectText) |
| SetFont(FontFace) |
Setzt die Schriftart der Instanz
(Vererbt von HUDObjectText) |
| SetFont(String) |
Setzt die Schriftart anhand des Namens
(Vererbt von HUDObjectText) |
| SetLineHeightFactor |
Wenn die Instanz mehrzeiligen Text enthält, regelt dieser Faktor den Zeilenabstand.
(Vererbt von HUDObjectText) |
| SetMaxLineWidth |
Setzt die maximale Breite einer Textzeile. Der Text wird mehrzeilig, wenn die Textbreite die maximale Breite überschreitet.
(Vererbt von HUDObjectText) |
| SetOpacity |
Setzt die Sichtbarkeit des Objekts
(Vererbt von HUDObject) |
| SetPosition(Vector2) |
Setzt die Position
(Vererbt von HUDObject) |
| SetPosition(Single, Single) |
Setzt die Position
(Vererbt von HUDObject) |
| SetScale |
Setzt die Größe pro Zeichen in Pixeln (Standardwert: 32)
(Vererbt von HUDObjectText) |
| SetText | Setzt den Text für die Instanz |
| SetTextAlignment |
Setzt den Modus der Textanordnung
(Vererbt von HUDObjectText) |
| SetZIndex |
Setzt die Draw-Priorität des Objekts (Standardwert: -10f)
(Vererbt von HUDObject) |