HUDObjectTextIsMouseCursorOnMe Methode
Prüft, ob der Mauszeiger auf dem Textobjekt liegt
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public override bool IsMouseCursorOnMe()
Rückgabewert
Booleantrue, wenn Mauszeiger über dem Textobjekt liegt