HelperIntersectionGetIntersectionsForObjectWithOffset(GameObject, Vector3) Methode
Prüft auf Kollisionen des übergebenen Objekts mit anderen Objekten unter Berücksichtigung einer Verschiebung (offset)
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public static List<Intersection> GetIntersectionsForObjectWithOffset(
GameObject caller,
Vector3 offset
)
- caller GameObject
- Das Objekt für das auf Kollisionen geprüft werden soll
- offset Vector3
- Verschiebung entlang der globalen XYZ-Achse
ListIntersectionListe mit Kollisionsobjekten