GetIntersectionsForObjectWithOffset(GameObject, Vector3) | Prüft auf Kollisionen des übergebenen Objekts mit anderen Objekten unter Berücksichtigung einer Verschiebung (offset) |
GetIntersectionsForObjectWithOffset(GameObject, Single, Single, Single) | Prüft auf Kollisionen des übergebenen Objekts mit anderen Objekten unter Berücksichtigung einer Verschiebung (offset) |