Intersection Klasse

Kollisionsklasse

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.2.1+1b9072855c18f0e036d01121a357db48cb61a465
C#
public class Intersection
Inheritance
Object    Intersection

Eigenschaften

ColliderSurfaceNormal Gibt den Ebenenvektor der Oberfläche des Objekts an, mit dem die Kollision stattfand
MeshName Der Name der Hitbox, mit der kollidiert wurde
MTV Minimal-Translation-Vector (für Kollisionskorrektur)
MTVUp Minimal-Translation-Vector für die Y-Achse
MTVUpToTop Minimal-Translation-Vector für die Y-Achse, der immer auf die oberste Fläche des Kollisionsobjekts verschiebt
Object Das Objekt, mit dem kollidiert wurde

Methoden

CalculateVolume Berechnet das Volumen der Kollision (wie viel von Objekt B schneidet sich mit Objekt A?)

Siehe auch