HelperIntersectionGetIntersectionsForObjectWithOffset(GameObject, Single, Single, Single) Methode
Prüft auf Kollisionen des übergebenen Objekts mit anderen Objekten unter Berücksichtigung einer Verschiebung (offset)
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public static List<Intersection> GetIntersectionsForObjectWithOffset(
GameObject caller,
float offsetX,
float offsetY,
float offsetZ
)
- caller GameObject
- Das Objekt für das auf Kollisionen geprüft werden soll
- offsetX Single
- Verschiebung entlang der globalen X-Achse
- offsetY Single
- Verschiebung entlang der globalen Y-Achse
- offsetZ Single
- Verschiebung entlang der globalen Z-Achse
ListIntersectionListe mit Kollisionsobjekten