HelperVectorGetScreenCoordinatesFor(GameObject) Methode
Berechnet die 2D-Bildschirmkoordinaten für die übergebene GameObject-Instanz.
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.5.9+de3941284400bd4440cfb3158729b34ebace4754
public static Vector2i GetScreenCoordinatesFor(
GameObject g
)
- g GameObject
- GameObject-Instanz
Vector2i2D-Bildschirmkoordinaten als Vector2i-Instanz