HelperIntersectionRaytraceObjectFastest Methode
Prüft, ob ein Strahl die achsenparallele Hitbox der angegebenen GameObject-Instanz trifft
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public static bool RaytraceObjectFastest(
GameObject g,
Vector3 rayOrigin,
Vector3 rayDirection
)
- g GameObject
- zu prüfendes GameObject
- rayOrigin Vector3
- Ursprungsposition des Strahls
- rayDirection Vector3
- Richtung des Strahls (MUSS normalisiert sein!)
Booleantrue, wenn der Strahl das GameObject trifft
Diese Methode ist schnell aber sehr unpräzise, da sie die Rotation von Objekten nur näherungsweise einbezieht.
Es kann vermehrt zu falsch-positiven Rückmeldungen kommen.