| GetScreenCoordinatesNormalizedFor(GameObject) | Berechnet die normalisierten 2D-Bildschirmkoordinaten für die übergebene GameObject-Instanz. |
| GetScreenCoordinatesNormalizedFor(Vector3) | Berechnet die 2D-Bildschirmkoordinaten für die übergebene 3D-Position. |
| GetScreenCoordinatesNormalizedFor(Vector3, Single, Single, Single, Vector3, ProjectionDirection, Single, Single, Single) | Ermittelt die Grenzen einer AABB-Hitbox zu der angegebenen Position in normalisierten (frei wählbaren) Bildschirmkoordinaten |