HelperVectorGetScreenCoordinatesNormalizedFor(Vector3) Methode

Berechnet die 2D-Bildschirmkoordinaten für die übergebene 3D-Position.

Definition

Namensraum: KWEngine3.Helper
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.2+f7b430100fd0ae310a14c1244a3ca74c72577f22
C#
public static Vector2 GetScreenCoordinatesNormalizedFor(
	Vector3 position
)

Parameter

position  Vector3
Positionsangabe in 3D

Rückgabewert

Vector2
Normalisierte 2D-Bildschirmkoordinaten als Vector2-Instanz

Siehe auch