HelperVectorGetScreenCoordinatesNormalizedFor(GameObject) Methode
Berechnet die normalisierten 2D-Bildschirmkoordinaten für die übergebene GameObject-Instanz.
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+21913d39dc04d23fa654b78737d1bd0b23d74145
public static Vector2 GetScreenCoordinatesNormalizedFor(
GameObject g
)
- g GameObject
- GameObject-Instanz
Vector22D-Bildschirmkoordinaten als Vector2-Instanz