HelperVectorGetScreenCoordinatesNormalizedFor(GameObject) Methode

Berechnet die normalisierten 2D-Bildschirmkoordinaten für die übergebene GameObject-Instanz.

Definition

Namensraum: KWEngine3.Helper
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+21913d39dc04d23fa654b78737d1bd0b23d74145
C#
public static Vector2 GetScreenCoordinatesNormalizedFor(
	GameObject g
)

Parameter

g  GameObject
GameObject-Instanz

Rückgabewert

Vector2
2D-Bildschirmkoordinaten als Vector2-Instanz

Siehe auch