HelperVectorGetScreenCoordinatesNormalizedFor(GameObject) Methode
Berechnet die normalisierten 2D-Bildschirmkoordinaten für die übergebene GameObject-Instanz.
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.2+f7b430100fd0ae310a14c1244a3ca74c72577f22
public static Vector2 GetScreenCoordinatesNormalizedFor(
GameObject g
)
- g GameObject
- GameObject-Instanz
Vector22D-Bildschirmkoordinaten als Vector2-Instanz