public class ParticleObject| ParticleObject(Single, ParticleType, ParticleObjectSpeed, ParticleObjectAnchor) | Konstruktormethode für Partikel und engine-interner Partikelanimation |
| ParticleObject(Single, String, Int32, Int32, Boolean, ParticleObjectSpeed, ParticleObjectAnchor) | Konstruktormethode für Partikel mit benutzerdefininiertem Partikel-Spritesheet |
| Color | Erfragt die aktuelle Färbung des Partikelobjekts |
| IsActive | Gibt an, ob die Instanz aktuell noch wiedergegeben wird |
| GetHue | Erfragt die aktuelle Farbverschiebung (Hue) in Grad |
| SetColor | Setzt die Partikelfärbung |
| SetColorIntensity | Setzt, wie stark die Pixelfarben des Partikeleffekts verstärkt werden |
| SetDuration | Setzt die Dauer der Loop-Partikel |
| SetHue | Setzt die Farbverschiebung (Hue) in Grad |
| SetPosition(Vector3) | Setzt die Positon |
| SetPosition(Single, Single, Single) | Setzt die Position |
| SetRotation | Setzt die Rotation der Instanz um die Kamerasichtachse |