ParticleObject(Single, ParticleType, ParticleObjectSpeed, ParticleObjectAnchor) Konstruktor

Konstruktormethode für Partikel und engine-interner Partikelanimation

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public ParticleObject(
	float scale,
	ParticleType type,
	ParticleObjectSpeed speed = ParticleObjectSpeed.FPS060,
	ParticleObjectAnchor anchor = ParticleObjectAnchor.Center
)

Parameter

scale  Single
Skalierung
type  ParticleType
Art der Partikelanimation
speed  ParticleObjectSpeed  (Optional)
Geschwindigkeit der Partikelanimation
anchor  ParticleObjectAnchor  (Optional)
Ankerposition der Partikelanimation

Siehe auch