ParticleObjectSetOpacity Methode
Setzt die Sichtbarkeit des Partikelobjekts (Standardwert: 1f)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public void SetOpacity(
float o
)
Parameter
- o Single
- Sichtbarkeitswert (0 bis 1)