Add(TerrainObject, Single, Vector3, Single, String, Single, Single) | Fügt die Instanz des TerrainObject der Map für den aktuellen Frame hinzu |
Add(GameObject, Single, Vector3, Vector3, Single, Single, Single, String, Single, Single) | Fügt die aktuelle Projektion der Map für den aktuellen Frame hinzu |
Add(Vector3, Single, Single, Single, Vector3, Vector3, Single, Single, String, Single, Single) | Fügt die aktuelle Projektion der Map für den aktuellen Frame hinzu |