WorldMapAdd Methode

Liste der Überladungen

Add(TerrainObject, Single, Vector3, Single, String, Single, Single) Fügt die Instanz des TerrainObject der Map für den aktuellen Frame hinzu
Add(GameObject, Single, Vector3, Vector3, Single, Single, Single, String, Single, Single) Fügt die aktuelle Projektion der Map für den aktuellen Frame hinzu
Add(Vector3, Single, Single, Single, Vector3, Vector3, Single, Single, String, Single, Single) Fügt die aktuelle Projektion der Map für den aktuellen Frame hinzu

Siehe auch