FoliageObjectCustom Klasse

Klasse für benutzerdefinierte Bodengewächse (maximal 1024 pro Instanz)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7+90e38730cb0f87dde0b276cb4aec5ecbb0f041f4
C#
public sealed class FoliageObjectCustom
Inheritance
Object    FoliageObjectCustom

Konstruktoren

FoliageObjectCustom Konstruktormethode für ein Custom-Bodengewächs mit mehreren Instanzen

Eigenschaften

Color Gibt die Tönung und Leuchtkraft des Bodengewächses an
FoliageCount Gibt die Anzahl der für das Gewächs gerenderten Instanzen zurück
IsAffectedByLight Gibt an, ob dieses Objekt auf Licht reagiert (Standard: true)
IsInsideScreenSpace Gibt an, ob das Objekt gerade in auf dem Bild zu sehen ist
IsShadowReceiver Gibt an, ob Schatten auf das Objekt geworfen werden können (Standard: true)
Name Name des Objekts
Roughness Gibt die aktuelle Rauheit der Gewächsoberfläche an

Methoden

AttachToTerrain Richtet das Gewächs bzgl. seiner Höhe am übergebenen Terrain aus
DetachFromTerrain Löst die Bindung zum aktuell festgelegten Terrain-Objekt
SetCameraDrawDistance Gibt an, wie weit die Entfernung der Kamera zum Mittelpunkt des Objekts sein darf bevor das Objekt nicht mehr gezeichnet wird (Standardwert: 20 Einheiten)
SetColor(Vector4) Setzt die Tönung und Leuchtkraft des Bodengewächses
SetColor(Single, Single, Single, Single) Setzt die Tönung und Leuchtkraft des Bodengewächses
SetPosition(Int32, Vector3) Setzt die Position des Gewächsmittelpunkts
SetPosition(Int32, Single, Single, Single) Setzt die Position des Gewächsmittelpunkts
SetRoughness Gibt an, wie rau die Oberfläche des Gewächses ist (0f = glatt, 1f = rau)
SetScale(Int32, Vector3) Gibt die Größe für ein bestimmtes Gewächsteil an (Standardwert: 1)
SetScale(Int32, Single) Gibt die Größe für ein bestimmtes Gewächsteil an (Standardwert: 1)
SetScale(Int32, Single, Single, Single) Gibt die Größe für ein bestimmtes Gewächsteil an (Standardwert: 1)
SetSwayFactor Gibt an, wie stark das Gras sich im Wind wiegt
SetTexture Setzt die (Albedo-)Textur

Siehe auch