FoliageObjectCustomImposterType Eigenschaft
Gibt die Anordnung der Quads an, auf denen die Textur dargestellt wird (Standard: FoliageImposterType.ThreeQuads)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public FoliageImposterType ImposterType { get; }
Eigenschaftswert
FoliageImposterType