FoliageObjectCustomSetImposterType Methode

Legt fest, auf welcher Anordnung von Quads die Textur dargestellt wird

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public void SetImposterType(
	FoliageImposterType type
)

Parameter

type  FoliageImposterType
ThreeQuads (drei Quads in unregelmäßigen Winkeln, Standard) oder Cross (zwei sich rechtwinklig kreuzende Quads)

Siehe auch