FoliageObjectCustomIsInsideScreenSpace Eigenschaft
Gibt an, ob das Objekt gerade in auf dem Bild zu sehen ist
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public bool IsInsideScreenSpace { get; }
Eigenschaftswert
Boolean