HelperIntersectionRaytraceObjectFast Methode

Liste der Überladungen

RaytraceObjectFast(GameObject, Vector3, Vector3) Prüft, ob ein Strahl die Hitbox der angegebenen GameObject-Instanz trifft
RaytraceObjectFast(GameObject, Vector3, Vector3, Single) Prüft, ob ein Strahl die Hitbox der angegebenen GameObject-Instanz trifft

Siehe auch