ParticleObject Konstruktor

Liste der Überladungen

ParticleObject(Single, ParticleType, ParticleObjectSpeed, ParticleObjectAnchor) Konstruktormethode für Partikel und engine-interner Partikelanimation
ParticleObject(Single, String, Int32, Int32, Boolean, ParticleObjectSpeed, ParticleObjectAnchor) Konstruktormethode für Partikel mit benutzerdefininiertem Partikel-Spritesheet

Siehe auch