ViewSpaceGameObjectSetTextureForPrimitiveModel Methode
Setzt die Textur, falls das Modell des Objekts KWCube, KWSphere oder KWQuad(2D) ist
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.0+5a1a93710439697f5c5b3a2ecf0170e28863e0a1
public void SetTextureForPrimitiveModel(
string file,
TextureType type = TextureType.Albedo
)
Parameter
- file String
- Texturdatei (inkl. relativem Pfad)
- type TextureType (Optional)
- Texturtyp