ViewSpaceGameObjectSetTextureForPrimitiveModel Methode
Setzt die Textur, falls das Modell des Objekts KWCube, KWSphere oder KWQuad(2D) ist
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public void SetTextureForPrimitiveModel(
string file,
TextureType type = TextureType.Albedo
)
Parameter
- file String
- Texturdatei (inkl. relativem Pfad)
- type TextureType (Optional)
- Texturtyp