EngineObjectSetAnimationID(String, Boolean) Methode

Setzt die Animationsnummer für das Objekt anhand des Animationsnamens.

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public void SetAnimationID(
	string name,
	bool caseSensitive = false
)

Parameter

name  String
Name der Animation
caseSensitive  Boolean  (Optional)
Gibt an, ob Groß-/Kleinschreibung wichtig ist (Standard: false)

Siehe auch