GameObjectAlignToGround Methode

Liste der Überladungen

AlignToGround(Single, Single, Type) Richtet die Instanz (z.B. ein Fahrzeug) am Boden unter den vier unteren Ecken ihrer Hitbox aus und setzt sie so auf den Boden, dass keine Ecke im Boden steckt
AlignToGround(IReadOnlyListVector3, Single, Single, Type) Richtet die Instanz (z.B. ein Fahrzeug) am Boden unter den angegebenen Kontaktpunkten aus und setzt sie so auf den Boden, dass kein Kontaktpunkt im Boden steckt

Siehe auch