GLWindow(Int32, Int32, Boolean, RenderQualityLevel, WindowMode, WindowIcon) Konstruktor
Standardkonstruktor für den Fenstermodus
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public GLWindow(
int width,
int height,
bool vSync,
RenderQualityLevel quality,
WindowMode windowMode,
WindowIcon icon = null
)
Parameter
- width Int32
- Breite des Fensterinhalts in Pixeln
- height Int32
- Höhe des Fenterinhalts in Pixeln
- vSync Boolean
- Begrenzung der FPS an die Bildwiederholrate des Monitors?
- quality RenderQualityLevel
- Qualität der Render-Pipeline (Standard: ausbalancierte Qualität)
- windowMode WindowMode
- Art des Fensters (Standard oder rahmenlos)
- icon WindowIcon (Optional)
- Fenstersymbol