| GLWindow(Boolean, RenderQualityLevel, WindowIcon) | Standardkonstruktor für den exklusiven Fullscreen-Modus |
| GLWindow(Int32, Int32, Boolean, WindowIcon) | Standardkonstruktor für den Fenstermodus |
| GLWindow(Int32, Int32, Boolean, RenderQualityLevel, WindowMode, WindowIcon) | Standardkonstruktor für den Fenstermodus |
| GLWindow(Int32, Int32, Boolean, RenderQualityLevel, WindowMode, IntPtr, WindowIcon) | Standardkonstruktor für den Fenstermodus |