HelperIntersectionIsMouseCursorInsideGameObjectVolume Methode
Erfragt, ob der Mauszeiger (näherungsweise) auf dem Objekt liegt (schneller als die präziseren Methoden)
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.0.0
public static bool IsMouseCursorInsideGameObjectVolume(
GameObject g
)
- g GameObject
- Zu untersuchendes GameObject
Booleantrue, wenn der Mauszeiger (näherungsweise) auf dem Objekt liegt