GameObjectGetIntersectionT(IntersectionTestMode) Methode
Prüft, ob das Objekt gerade mit anderen Objekten eines bestimmten Typs kollidiert und gibt die erstbeste Kollision zurück
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public Intersection GetIntersection<T>(
IntersectionTestMode mode = IntersectionTestMode.CheckAllHitboxTypes
)
where T : GameObject
- mode IntersectionTestMode (Optional)
- Gibt an, ob die Kollisionsmessung auf einen bestimmten Hitboxtyp eingegrenzt werden soll (Standard: CheckAllHitboxTypes)
- T
- (Basis-)Klasse der zu untersuchenden Objekte
Intersectionzuerst gefundene Kollision (kann null sein)