EngineObjectSetAnimationID Methode
Setzt die Animationsnummer des Objekts (muss >= 0 sein)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public void SetAnimationID(
int id
)
Parameter
- id Int32
- ID