EngineObjectSetAnimationID(Int32) Methode
Setzt die Animationsnummer des Objekts.
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public void SetAnimationID(
int id
)
Parameter
- id Int32
- ID (muss >= 0 sein, -1 um die Animation abzuwählen)