EngineObjectSetTexture Methode

Setzt die Textur des Objekts

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
C#
public void SetTexture(
	string filename,
	TextureType type = TextureType.Albedo,
	int meshId = 0
)

Parameter

filename  String
Dateiname der Textur (inkl. relativem Pfad)
type  TextureType  (Optional)
Art der Textur (Standard: Albedo)
meshId  Int32  (Optional)
ID des 3D-Modellanteils (Standard: 0)

Siehe auch