HelperIntersectionIsAABBIntersectingXZ Methode

Prüft, ob sich die achsenparallelen Hitboxen zweier Objekte in den XZ-Achsen schneiden

Definition

Namensraum: KWEngine3.Helper
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.9+29ad011ee61e33722f61c2251318d53fdf877c91
C#
public static bool IsAABBIntersectingXZ(
	GameObject a,
	GameObject b
)

Parameter

a  GameObject
Objekt A
b  GameObject
Objekt B

Rückgabewert

Boolean
true, wenn sich die AABB-Hitboxen in den XZ-Achsen überschneiden

Siehe auch