GameObjectGetIntersectionWithTerrain Methode
Prüft auf eine Kollision mit einem Terrain-Objekt auf der vertikalen Weltachse und erzeugt einen Vector, der das
aufrufende Objekt stets auf die Höhe des Terrains verschiebt
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.2+555fe01ab75f2c92757fe094786c8e533a11d162
public IntersectionTerrain GetIntersectionWithTerrain()
Rückgabewert
IntersectionTerrainKollisionsobjekt mit weiteren Details