GameObjectGetIntersectionWithTerrain Methode

Prüft auf eine Kollision mit einem Terrain-Objekt auf der vertikalen Weltachse und erzeugt einen Vector, der das aufrufende Objekt stets auf die Höhe des Terrains verschiebt

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.2+555fe01ab75f2c92757fe094786c8e533a11d162
C#
public IntersectionTerrain GetIntersectionWithTerrain()

Rückgabewert

IntersectionTerrain
Kollisionsobjekt mit weiteren Details

Siehe auch