IntersectionTerrain Klasse

Kollisionsklasse für Terrain

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.0.0
C#
public class IntersectionTerrain
Inheritance
Object    IntersectionTerrain

Eigenschaften

ColliderSurfaceNormal Gibt den Ebenenvektor der Oberfläche des Objekts an, mit dem die Kollision stattfand
MeshName Der Name der Hitbox, mit der kollidiert wurde
MTV Minimal-Translation-Vector (für Kollisionskorrektur)
MTVUp Minimal-Translation-Vector für die Y-Achse
MTVUpToTop Minimal-Translation-Vector für die Y-Achse, der immer auf die oberste Fläche des Kollisionsobjekts verschiebt
Object Das Objekt, mit dem kollidiert wurde

Siehe auch