EngineObjectSetTexture(String, TextureType, String, Boolean) Methode

Setzt die Textur des Objekts

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public void SetTexture(
	string filename,
	TextureType type,
	string materialName,
	bool matchNameExactly = true
)

Parameter

filename  String
Dateiname der Textur (inkl. relativem Pfad)
type  TextureType
Art der Textur
materialName  String
Name des zu ändernden Materials
matchNameExactly  Boolean  (Optional)
gibt an, ob der Materialname exakt übereinstimmen muss (Standard: true)

Siehe auch