IntersectionCalculateVolume Methode

Berechnet das Volumen der Kollision (wie viel von Objekt B schneidet sich mit Objekt A?)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+cf4a6081abad5df651b423c28693d35c81c8098b
C#
public IntersectionVolume CalculateVolume()

Rückgabewert

IntersectionVolume
IntersectionVolume-Instanz mit genaueren Angaben zum Volumen

Anmerkungen

Funktioniert lediglich, wenn beide Hitboxen vom Typ ConvexHull sind

Siehe auch