IntersectionCalculateVolume Methode
Berechnet das Volumen der Kollision (wie viel von Objekt B schneidet sich mit Objekt A?)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.4.0+55f172b825a4a9b54d8a15b127a64f6fc90c0f4a
public IntersectionVolume CalculateVolume()
Rückgabewert
IntersectionVolumeIntersectionVolume-Instanz mit genaueren Angaben zum Volumen
Funktioniert lediglich, wenn beide Hitboxen vom Typ ConvexHull sind