IntersectionCalculateVolume Methode

Berechnet das Volumen der Kollision (wie viel von Objekt B schneidet sich mit Objekt A?)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.4.6+48501a322e8fd7f056ae1c782936cd576a77f790
C#
public IntersectionVolume CalculateVolume()

Rückgabewert

IntersectionVolume
IntersectionVolume-Instanz mit genaueren Angaben zum Volumen

Anmerkungen

Funktioniert lediglich, wenn beide Hitboxen vom Typ ConvexHull sind

Siehe auch