IntersectionCalculateVolume Methode
Berechnet das Volumen der Kollision (wie viel von Objekt B schneidet sich mit Objekt A?)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+cf4a6081abad5df651b423c28693d35c81c8098b
public IntersectionVolume CalculateVolume()
Rückgabewert
IntersectionVolumeIntersectionVolume-Instanz mit genaueren Angaben zum Volumen
Funktioniert lediglich, wenn beide Hitboxen vom Typ ConvexHull sind