HelperIntersectionIsMouseCursorInsideHitboxFast Methode
Erfragt, ob der Mauszeiger auf dem Objekt liegt (schnell, aber prüft dafür nur die achsenparallele Hitbox)
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public static bool IsMouseCursorInsideHitboxFast(
GameObject g,
bool includeNonCollisionObjects = true
)
- g GameObject
- Zu untersuchendes GameObject
- includeNonCollisionObjects Boolean (Optional)
- Sollen das Objekt auch dann untersucht werden, wenn es kein Kollisionsobjekt ist?
Booleantrue, wenn der Mauszeiger auf dem Objekt liegt