HelperIntersectionIsMouseCursorInsideHitboxFast Methode

Erfragt, ob der Mauszeiger auf dem Objekt liegt (schnell, aber prüft dafür nur die achsenparallele Hitbox)

Definition

Namensraum: KWEngine3.Helper
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
C#
public static bool IsMouseCursorInsideHitboxFast(
	GameObject g,
	bool includeNonCollisionObjects = true
)

Parameter

g  GameObject
Zu untersuchendes GameObject
includeNonCollisionObjects  Boolean  (Optional)
Sollen das Objekt auch dann untersucht werden, wenn es kein Kollisionsobjekt ist?

Rückgabewert

Boolean
true, wenn der Mauszeiger auf dem Objekt liegt

Siehe auch