RaytraceObjectsNearby(Vector3, Vector3, Type) | Schießt einen Strahl von der angegebenen Position in die angegebene Richtung und prüft, ob dieser Strahl in der Nähe liegende Objekte des angegebenen Typs trifft (Präzise, aber langsam!) |
RaytraceObjectsNearby(Single, Single, Single, Vector3, Type) | Schießt einen Strahl von der angegebenen Position in die angegebene Richtung und prüft, ob dieser Strahl in der Nähe liegende Objekte des angegebenen Typs trifft (Präzise, aber langsam!) |