GameObjectRaytraceObjectsNearby Methode

Liste der Überladungen

RaytraceObjectsNearby(Vector3, Vector3, Type) Schießt einen Strahl von der angegebenen Position in die angegebene Richtung und prüft, ob dieser Strahl in der Nähe liegende Objekte des angegebenen Typs trifft (Präzise, aber langsam!)
RaytraceObjectsNearby(Single, Single, Single, Vector3, Type) Schießt einen Strahl von der angegebenen Position in die angegebene Richtung und prüft, ob dieser Strahl in der Nähe liegende Objekte des angegebenen Typs trifft (Präzise, aber langsam!)

Siehe auch